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想成为J9九游会生活模拟游戏的新王,难不难?

发布日期:2025-04-01 15:41:21

生活模拟游戏的悲喜交加:期待与现实

对于喜爱生活模拟游戏的玩家来说,近年来可以说是充满了期待与失望。值得高兴的是,这类游戏不再仅限于《模拟人生》,而是涌现了多款竞争作品。例如,一家只有12人的小型工作室开发的《Paralives》,凭借其独特的画风和展示,吸引了不少目光。此外,KRAFTON作为《绝地求生》的母公司,近年公开了基于虚幻5引擎开发的《inZOI》(官方中文名《云族裔》),这款游戏以其追求写实画质的方式,令人耳目一新;而P社推出的《LifeByYou》也备受期待。相较而言,《LifeByYou》是最早被寄予厚望的作品,因其开发团队中不乏参与过《模拟人生2》的老手,开发规格较为豪华。

想成为J9九游会生活模拟游戏的新王,难不难?

玩家希望有竞争对手,实际上是不仅仅为了新鲜感。EA的《模拟人生》作为该领域的霸主,早已停滞不前。自2014年推出的《模拟人生4》以来,尽管EA不断推出更新,但大多是无关痛痒的DLC,真实的热度更多地依赖于社区中的民间Mod。去年的九月,EA宣布将不再制作《模拟人生5》 ,这标志着其对现状的安逸。可以说,若有强有力的竞争者出现,或许才能给EA施加压力。

然而,已然证明,只有在这些游戏一开始画大饼的那几天,才是EA压力最大的时刻。比如《Paralives》从首次公开至今已经六年,官方虽宣布将在2025年推出EA版,但能否如期上线仍是个未知数;而P社在去年六月却突然宣布《LifeByYou》 取消开发,该项目经历了多次跳票,最终未能挽回。在宣布取消开发的几个月前,P社还上传了大量的实机视频,尽管效果未能令人惊艳,但至少看上去并非空中楼阁。《云族裔》成为唯一正式亮相的挑战者。

在最近的提前测试中,玩家也看到了这款被称为“韩国模拟人生”的实际面貌。在抢先体验阶段,《云族裔》在美术上依然给人以新世代《模拟人生》 应有的印象。首次体验其捏脸系统时,玩家终于可以告别多年欧洲和美国的卡通风格,接受新的视觉体验。虚幻5引擎带来的写实画面以及直觉操作的捏脸系统,使得玩家能够轻松调整角色面部特征,韩国厂商对于写实美型人物的执着,使得《云族裔》 的建模水平可谓领先。

相比于《模拟人生4》 中随机生成的面容,可能会让玩家不悦的NPC,《云族裔》 中预制模型正符合东亚玩家的口味,容貌似乎在可接受范围之内,并有效避免了“恐怖谷效应”。这样的“韩式审美”贯穿于游戏的方方面面,从城市地图到交互内容,甚至包括冰箱中的韩式煎饼和能应聘的KPOP舞团,展现了独特的文化风味。

当然,《云族裔》 的未来仍然存在许多不确定性。KRAFTON曾表示,该游戏的目标是创造一个玩家自由无压力的世界,但目前的职业系统体验与现实工作相仿,从新鲜感到枯燥,重复的任务让玩家觉得无趣。同时,作为EA阶段的游戏,许多美丽的体验目前仍受限于远景和愿景,实际内容的匮乏不可否认。

尽管《云族裔》 的承诺是将提供20年的更新,但对于曾经的《模拟人生》 玩家来说,持久更新并不意味着游戏质量必然上升。EA对本系列的操作表明,缺乏方向的DLC堆砌,可能会导致游戏内容臃肿而失去吸引力。

可以说,后续的开发需要在“巨人的肩膀”上深入探索,找出新的可持续性。在期待与失落中,玩家希望《云族裔》 能真正实现“源于生活,却又高于生活”的目标,为他们提供独特且富有新鲜感的体验。至于最终能否成功,仍需时间检验。

现在,玩家们即将迎来《云族裔》 的正式发布,希望它能够带给大家想要的精彩。如果你期待生活模拟游戏的未来,不妨关注J9九游会,期待更多精彩内容的推出。