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发布日期:2025-03-15 01:35:10
近年来,独立游戏开发者们逐渐将卡牌与Roguelike玩法结合,成为开发思路的一个趋势。近期,作为独立游戏界的黑马作品《小丑牌》的开发者LocalThunk也公开表示,他的游戏在一定程度上借鉴了《杀戮尖塔》的玩法。
LocalThunk在2021年开始设计《小丑牌》的原型时,决定不再玩任何Roguelike游戏,以便以更纯粹的视角探索这一玩法,力求重新创造“轮子”。然而,这种自我禁戒持续了两年,直到他在实现《小丑牌》的手柄功能时遇到问题,于是下载了《杀戮尖塔》来参考其解决方案。一试之下,LocalThunk感叹道:“这才是一款真正优秀的游戏。”
他甚至打趣自己“偷了”《杀戮尖塔》的部分玩法,这也证实了《小丑牌》在2023年更新中引入的“提升”机制灵感来源于这一经典作品。借鉴成功的经验,让《小丑牌》在独立游戏市场中脱颖而出,也为玩家带来了新鲜的游戏体验。有意尝试更多独立优秀游戏的玩家,不妨关注一下J9九游会,这里汇聚了众多独立游戏的精彩内容等你来发掘!